Apprendre par l'Erreur
Aperçu
Questions
Quel type d’erreurs peuvent se manifester dans un programme ?
Comment lire les messages d’erreurs ?
Comment chercher et résoudre un problème dans un programme ?
Objectifs
Comprendre les différentes sources d’erreurs : erreur statique, erreur dynamique.
Apprendre à lire les messages d’erreurs.
Apprendre à utiliser internet en cas de problème persistent.
Points Clés
C’est en faisant des erreurs que l’on apprend.
Un programme peut être erroné de part sa structure.
Un programme peut générer des erreurs si certaines opérations sont utilisées avec des types ou des valeurs inadaptées.
Même si les messages d’erreurs sont en anglais et parfois compliqués, ils pointent relativement précisément l’erreur dans le programme.
Les erreurs sont souvent du même type et il devient de plus en plus facile de comprendre les messages d’erreur.
Quand un message d’erreur est relativement original, il est possible de le copier coller dans un moteur de recherche pour trouver des pistes de solution.